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template<class T>
struct A
{
public:
  template<class U>
  struct B
  {
   public:
    void f()
    { }

    void g();
  };
};

template<class T>
template<class U>
void A<T>::B<U>::g()
{ }


int main(int argc, char *argv[])
{
  A<int>::B<char> a;

  a.f();
  a.g();


  return 0;
}
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